IO Interactive, oyunun PC sistem ihtiyaçlarını paylaştı ve bilhassa en az tarafta hayli erişilebilir bir tablo çiziliyor. Alışılmış bu, görsel kalite konusunda kimi fedakârlıkları kabul etmeniz kaidesiyle.
PC oyunculuğunun tabiatında bu var. Biraz daha yüksek kare suratı için grafiklerden kısmak, yıllardır değişmeyen bir gelenek. 007 First Light rekabetçi bir oyun olmasa da, oyuncuların “görüntü mü performans mı?” ikilemiyle yeniden baş başa kalacağı kesin. Neyse ki geliştirici, bu dengeyi kurmak için belirli bir esneklik sunuyor üzere görünüyor.
Ancak işin küçük lakin kıymetli ihtarları da var. En az sistem ihtiyaçları genel olarak makul olsa da, ekran kartı tarafında 8 GB VRAM kuralı dikkat çekiyor. Bu da hâlâ yaygın olarak kullanılan RTX 2060 üzere kartların en az ihtiyaçların dışında kalabileceği manasına geliyor.
007 First Light Sistem Gereksinimleri
Minimum (1080p/30fps için)
İşlemci: Intel Core i5 9500K / AMD Ryzen 5 3500
Grafik kartı: Nvidia GTX 1660 / AMD RX 5700
Bellek: 16 GB Ram
Video Belleği: 8 GB
Depolama: 80 GB minimum
OS: Windows 10/11, 64-bit
Önerilen(1080p/60 fps için)
İşlemci: Intel Core i5 13500 / AMD Ryzen 5 7600
Grafik kartı: Nvidia RTX 3060 Ti / AMD RX 6700 XT
Bellek: 32 GB Ram
Video RAM: 12 GB
Depolama: 80 GB minimum
OS: Windows 10/11, 64-bit
Asıl soru işaretleri ise önerilen sistem ihtiyaçlarında ortaya çıkıyor. IO Interactive, 1080p çözünürlükte 60 fps için 12 GB VRAM öneriyor. Bu, kağıt üzerinde biraz fazla talepkâr görünüyor. Bilhassa RTX 3060 Ti üzere hâlâ güçlü sayılabilecek lakin sadece 8 GB VRAM’e sahip kartların, bu maksadı nasıl karşılayacağı belgisiz. Bu durum, oyunun farklı donanım kombinasyonlarında ne kadar kapsamlı test edildiği konusunda kimi kuşkular yaratıyor.

Bir öteki farklı ayrıntı ise 4K için resmi bir sistem ihtiyacı açıklanmamış olması. Buna rağmen güçlü donanıma sahip oyuncular, NVIDIA tarafında DLSS 4 ve Multi Frame Generation üzere teknolojilerden faydalanabilecek. IO Interactive, bu teknolojilerin “Bond markasının hak ettiği kaliteyi” sunmak için kıymetli olduğunu söylüyor. Oyunun, bilhassa yüksek çözünürlüklerde bu çeşit ölçekleme ve kare üretme tekniklerine önemli halde yaslanacağı iddia ediliyor.
Geliştirici takım, Glacier motorunun kıymetli ölçüde geliştirildiğini vurgulasa da, bu motorun geçmişte Hitman serisinde performans açısından her vakit parlak sonuçlar vermediği biliniyor. Yeni jenerasyon duman, bulut ve parçacık efektlerine yapılan vurgu da, performansın çözünürlükle birlikte süratli düşebileceğine işaret ediyor. Bu yüzden 1080p üzeri çözünürlüklerde 60 FPS’in üstüne çıkmak isteyen oyuncuların, DLSS ve gibisi tahlilleri etkin hale getirmesi neredeyse koşul üzere duruyor.